Пн-Вс 10:00–20:00

Mortal Shell 2 (PS5, русские субтитры)

Новинка

Совместно используются
Описание
Характеристики
Отзывы

Общая информация

Это action/RPG с элементами «соулслайка» от студии Cold Symmetry при поддержке издательства Playstack. Игра вышла 20 августа 2026 года на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Это сиквел первой Mortal Shell (2020), но разработчики сделали серьёзный шаг вперёд: мир стал масштабнее, а боевая система — динамичнее.

Сюжет

Вы играете за Предвестника — бестелесную сущность, которую послала инопланетная Подматерь. Её задача — собрать разбросанные по миру «плоды» (яйца детей Подматери), которые похитили её последовательницы из‑за вмешательства тёмной силы. По ходу дела предстоит сражаться с чудовищами и лжебогами. Сюжет подаётся минималистично: через визуальные образы, описания предметов и короткие воспоминания, которые открываются при исследовании «оболочек».

Игровой процесс

  • Открытый мир. Он взаимосвязанный: локации (разрушенные храмы, тёмные леса, замёрзшие кладбища, замки из костей) плотно наполнены деталями, секретами и необязательными маршрутами. По миру разбросано более 60 подземелий с врагами, мини‑боссами и редким снаряжением. Прогресс часто строится вокруг «маяков»: нужно очищать определённые зоны, чтобы открывать новые области.
  • Боевая система. Ключевое изменение — полный отказ от шкалы выносливости. Это сделало сражения более текучими и агрессивными: меньше отступов, больше давления на врага. При этом по‑прежнему важны тайминги, позиционирование и выбор защитной механики. Появились зрелищные кровавые добивания (иногда можно даже оторвать часть тела врага и использовать против него).
  • Оболочки. Это главная фирменная механика серии. Предвестник может вселяться в тела павших воинов. В сиквеле на старте 8 оболочек (часть знакомых из первой части, часть новых). У каждой свой стиль: одна делает ставку на мобильность и уклонения, другая — на выживаемость и мощный удар, третья — на специальные способности. У каждой есть своё дерево навыков, и в любой момент можно бесплатно сбросить вложенные очки и перераспределить их под другую оболочку. Воспоминания оболочек раскрывают короткие сюжетные эпизоды и открывают дополнительные ветки прокачки.
  • Прокачка и кастомизация. Улучшать можно не только оболочку, но и оружие, и другие элементы экипировки. Появилось вспомогательное стрелковое оружие (тоже 8 видов) — это позволяет менять дистанцию атаки прямо во время боя. Ещё есть тариты — особые предметы с активными и пассивными навыками (криты, вампиризм, элементальный урон и т. п.), которые помогают собрать уникальный билд.
  • Защитные механики. Вместо обычного щита введены «Печати». У каждой своя функция: одна позволяет блокировать удары собственным оружием (и при идеальном тайминге сбивать стойку врага), другая даёт возможность мгновенно «окаменеть», чтобы поглотить удар, третья специализируется на парированиях (что делает игру ближе к Sekiro).
  • Другие особенности. После гибели вы временно отделяетесь от оболочки и продолжаете бой в роли самого Предвестника (он довольно хрупок), но, нанеся достаточно ударов, можете вернуться в оболочку. Также есть «ночной» режим — для тех, кому хочется повышенной сложности: монстры становятся сильнее и агрессивнее.

Что ещё стоит знать

  • Визуальный стиль сохранил мрачную, гротескную эстетику с органическими, «телесными» мотивами в дизайне боссов.
  • В игре есть текстовый перевод на русский язык.
  • Среди плюсов игроки и обозреватели отмечают вариативность билдов, детализированный мир и освежающую динамику боёв. Из минусов иногда упоминают технические шероховатости (например, поведение камеры в тесных пространствах) и перекосы баланса во второй половине игры.

Если вам нравилась первая часть за атмосферу и механику оболочек — сиквел точно стоит внимания. А если вы новичок в жанре, советую начать с изучения основ таймингов и экспериментирования с разными оболочками: это ключ к успеху.

Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая работу с сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими файлами.

Согласен