Пн-Вс 10:00–20:00

Onimusha Way of the Sword (PS5, русская версия)

Новинка

Совместно используются
Описание
Характеристики
Отзывы

Onimusha: Way of the Sword — первая оригинальная часть серии за 20 лет, выпущенная Capcom для возрождения франшизы. Игра вышла 4 сентября 2026 года на ПК (Windows), PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2.

О чём игра

Действие происходит в Киото эпохи Эдо, который искажён мистической «Злобой»: из-за неё в мир людей хлынули демоны — Генма. Главный герой — самурай Миямото Мусаси, чей образ вдохновлён актёром Тосиро Мифунэ.

Мусаси приезжает в Киото, чтобы доказать своё превосходство в фехтовании, но после схватки с Генма погибает. Его возвращает к жизни загадочный человек в белом — он надевает на героя перчатку Они. Внутри перчатки живёт девушка Сидзука: она комментирует события и даёт советы. Теперь Мусаси вынужден использовать силу, которую поначалу хотел отвергнуть, и разбираться с нашествием демонов. По ходу сюжета он сталкивается с другими обладателями перчатки — в том числе со своим заклятым врагом Сасаки Ганрю.

Геймплей

Это action RPG от третьего лица с упором на динамичные сражения. Ключевые механики:

  • Фехтование. Основа боя — работа мечом: удары, парирования, отражение снарядов. Длительное парирование позволяет «направлять» противника и заставлять его падать в нужную сторону. Есть защитная стойка, блокирующая атаки со всех сторон.
  • Система Issen. Точное парирование даёт возможность мгновенно расправляться с мелкими врагами одним ударом.
  • Break Issen. Против боссов приём не убивает врага сразу, но позволяет выбрать: нанести большой урон или собрать больше душ.
  • Перчатка Они. Она поглощает души побеждённых врагов. Души бывают трёх типов: жёлтые восстанавливают здоровье, красные идут на улучшения, синие открывают Oni Armaments — особое сверхъестественное оружие (парные клинки «Два Небожителя», «Ветряной кнут», топоры «Землетрясы», копьё и др.), которое расширяет тактические возможности.
  • Oni Vision. Способность подсвечивать всех врагов поблизости.
  • Интерактивная среда. Окружение можно использовать в бою: например, перевернуть стол и применить его как щит.

Игра в основном линейная, но включает большие открытые зоны с побочными квестами. Выполнение таких заданий постепенно открывает новые области.

Другие особенности

  • Два уровня сложности на старте: «сюжетный режим» (менее требовательный к механикам) и «экшен-режим» (с акцентом на динамичные сражения).
  • Продолжительность: примерно 12–14 часов на основной сюжет и около 20 часов, если проходить весь дополнительный контент.
  • Одиночная игра: кооператива нет.
  • Косметические дополнения: амулеты, усиливающие способности, и облики меча, которые меняют только внешний вид.

Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая работу с сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими файлами.

Согласен